3D Blender - это мощный и универсальный инструмент, широко используемый в различных отраслях, от анимации и разработки игр до дизайна продукта и научной визуализации. Знание основных ярлыков в 3D -блендере может значительно повысить эффективность вашего рабочего процесса, позволяя вам быстрее создавать потрясающие 3D -модели и анимации. Как поставщик 3D -блендера, я рад поделиться некоторыми фундаментальными ярлыками, которые должен знать каждый пользователь Blender.
Навигационные ярлыки
Навигация - это первый шаг в работе с 3D -моделями в Blender. Эти ярлыки помогут вам легко перемещаться по 3D Viewport.
- Орбита: Нажимать
Ммб
(Кнопка средней мыши) и перетащите на орбиту вокруг 3D -модели. Это полезно для получения различных перспектив вашей модели. - Просмотр сковороды: Держать
Сдвиг
+Ммб
и перетащите, чтобы охватить видопроход. Вы можете использовать это для перемещения вида по горизонтали или вертикально. - Увеличить/up: Прокрутите
Мышиное колесо
Чтобы увеличить и выходить из просмотра. Вы можете быстро отрегулировать расстояние между камерой и моделью. - Взгляд в центр на выбор: Нажимать
Numpad.
(Период), чтобы сосредоточить представление о выбранном объекте. Это удобно, когда вы хотите сосредоточиться на определенной части вашей модели. - Перспектива переключения/орфография: Нажимать
Numpad 5
переключаться между перспективой и орфографическими взглядами. Перспективная точка зрения дает более реалистичное чувство глубины, в то время как орфографический взгляд полезен для точного моделирования.
Ярлыки для манипуляции с объектами
После того, как вы перейдете на правильный вид, вам нужно манипулировать объектами в трехмерном пространстве. Эти ярлыки облегчают перемещение, вращение и масштабирование объектов.
- Переместить объект: Нажимать
Глин
Чтобы ввести режим перемещения. Затем перетащите объект в желаемом направлении. Вы также можете использоватьХ
ВИ
, илиС
Ключи, чтобы ограничить движение до определенной оси. - Повернуть объект: Нажимать
Ведущий
Чтобы войти в режим вращения. Перетащите объект, чтобы повернуть его. Подобно режиму перемещения, вы можете использоватьХ
ВИ
, илиС
Ключи, чтобы ограничить вращение до определенной оси. - Масштаб объекта: Нажимать
С
Чтобы ввести режим масштаба. Перетащите объект, чтобы масштабировать его вверх или вниз. Опять же, используйтеХ
ВИ
, илиС
Ключи для масштабирования вдоль определенной оси. - Дубликат объекта: Нажимать
Сдвиг
+Дюймовый
Чтобы дублировать выбранный объект. Это создает копию объекта в той же позиции. - Удалить объект: Нажимать
Х
илиУдалить
Чтобы удалить выбранное объект. Вы можете удалить только объект, его данные или оба.
Выбор ярлыки
Эффективный выбор имеет решающее значение для работы с несколькими объектами в блендере. Эти ярлыки помогают вам выбрать объекты быстро и точно.
- Выберите объект: Слева - нажмите на объект, чтобы выбрать его. Вы можете удержать
Сдвиг
И слева - нажмите на несколько объектов, чтобы выбрать их все. - Выберите все объекты: Нажимать
А
Чтобы выбрать все объекты в сцене. НажиматьА
Снова отменить выбор всех. - Выберите связанные объекты: Нажимать
Л
Чтобы выбрать все объекты, которые связаны с выбранным в настоящее время объектом. Это полезно, если вы хотите выбрать все части сложной модели. - Выберите по типу: Нажимать
Сдвиг
+Глин
Чтобы поднять выбор по меню типа. Вы можете выбрать объекты на основе их типа, таких как сетка, кривая или свет.
Режим переключения ярлыков
У Blender есть разные режимы для работы с объектами, такими как режим объекта, режим редактирования и режим позы. Эти ярлыки позволяют легко переключаться между режимами.
- Объектный режим: Нажимать
Вкладка
Чтобы ввести или выйти из режима объекта. В режиме объекта вы можете перемещать, вращать и масштабировать целые объекты. - Редактировать режим: Нажимать
Вкладка
в то время как объект выбран для ввода режима редактирования. В режиме редактирования вы можете изменить вершины, края и лица сетчатого объекта. - Поза режим: Если в вашей сцене есть арматура, нажмите
Вкладка
в то время как якоря выбрана для ввода режима позы. В режиме позы вы можете оживить кости арматуры.
Viewport и рендеринг ярлыки
Сочетания Viewport и рендеринг помогут вам предварительно просмотреть вашу работу и генерировать окончательные рендеры.
- Переключатель визуализации: Нажимать
С
Переключить между солидным представлением и визуализацией. В видации рендера показан более реалистичный предварительный просмотр вашей сцены. - Рендеринг изображения: Нажимать
F12
Чтобы отобразить текущую кадр вашей сцены. Это генерирует высокое качественное изображение на основе ваших настроек рендеринга. - Рендеринг анимации: Нажимать
Ctrl
+F12
Чтобы отобразить анимацию. Blender будет отображать каждый кадр вашей анимации и сохранять их в виде последовательности изображений или видеофайла.
Работа с нашими 3D -блендерами
Как поставщик 3D -блендера, мы предлагаем широкий ассортимент высококачественных 3D -блендеров, подходящих для разных отраслей. Например, нашФармацевтический миксерпредназначен для удовлетворения строгих требований фармацевтической промышленности, обеспечивая точное и эффективное смешивание фармацевтических ингредиентов.
Наш1000L Промышленная стакана сахарная сахарИдеально подходит для крупномасштабной продукции продуктов питания. Он может справиться с различными пищевыми порошками, такими как белка, сахар и специи, с превосходным перемещением.
Если вы в индустрии детского питания, нашДетские пищевые миксерыспециально разработаны для соответствия высоким стандартам качества и безопасности, необходимыми для производства детского питания. Они обеспечивают нежное и тщательное смешивание ингредиентов детского питания.
Свяжитесь с нами для покупки и переговоров
Если вы заинтересованы в наших 3D -блендерах или у вас есть какие -либо вопросы о ярлыках в 3D Blender, мы рекомендуем вам связаться с нами. Наша команда экспертов готова помочь вам найти правильный 3D -блендер для ваших потребностей и предоставить вам подробную информацию о продукте и поддержку. Независимо от того, являетесь ли вы небольшим масштабным бизнесом или крупным промышленным предприятием, мы можем предложить вам индивидуальные решения.
Ссылки
- Блендер официальная документация
- Руководство пользователя блендера
- Различные учебники и форумы блендера